凌昊阳

孙吹乐痴双花粉
目前沉迷阴阳师百鬼奕

百鬼奕正式服第三期 预告&第二期 Day3

  • 第二期

  • 星期天时间不够没打几场,随意讲讲。


  • 荒和打火机还是很好玩的,靠鲤鱼精和兵勇控住对面,犬神削血,荒再来两个大招,解决。就是怕随机到对面出手我方又没有抵抗,那就很糟糕了。


  • 第三期


  • 花依旧在,犬神兵勇继续上,鲤鱼精也要跟着走,核心式神没有太大变化。


  • 荒下台,狗子初登场,一拳再次回归。要说实战价值的话,一拳在改版后的百鬼奕会更难混。针女狗会遭到地藏和犬神的报复,魅妖狗和魍魉狗是个不错的选择,在具有控制性的同时比其他控制式神能打出更高的伤害。


  • 老头的登场在很多时候都是必须的,无论是抵抗输出花还是减轻鬼火压力,作为一个治疗他很优秀。就这一期而言,我认为给老头带薙魂会是个不错的选择,不为别的,就为他的回火能力。建议老头速度快一些,让旗子跑得快一点,解控能力会发挥更佳。


  • 其他式神的更多用途就要看实战了。


百鬼奕正式服第二期 Day2

  • 今天就是各种试试玩,输输赢赢,然后发现新套路。


  • 全地藏并不是很好,听起来很美妙,但要正儿八经的玩,御魂还是应该根据需求来配。


  • 童女带地藏很一般,薙魂要好一些,当然就我的使用感受来说,我喜欢镇墓兽。跳跳妹妹对复活有一定克制效果,但实战并不理想,不如上两个奶。童女桃花同时上场有一个很大问题,后期治疗衰减太厉害,三个奶都奶不回来。不如上控制和输出,后期才能应付过来。


  • 发现一个不错的套路,兵勇鲤鱼犬神打头阵,火机和荒开大招,只要速度调好了有意想不到的收获。这个阵容带神乐有奇效,在荒打完后神乐疾风拉荒,刚好自动回火,这个时候荒能打出一个不错的伤害,对面至少减员一个。荒速度要调好,抵抗也要适当堆一些,防止在开场的时候被对面控制住。


  • 希望下一期卡池能多更新一下,总是玩这些式神很没意思,别的式神我也想玩一玩啊。比如说,匣子、椒图、吸血姬、般若、海坊主、妖刀、狗子、老鼠、兔子·········

  • 百鬼奕正式服第二期 Day1


  • 今天非常奇迹的是,一场没输真正的连胜12场把奖励拿完了。然后我就玩起了骚套路,或者说不知所云套路。


  • 一路赢下来,最反转的莫过于9胜的那一场。中途犬神一度濒临死亡,幸好最后苟住了童女一口奶了回来,后来才又艰难获胜。


  • 还有一场是最漫长的一场,我的犬神作为唯一的一个输出被第一个敲死,更惨的是,我没有复活式神。而这个时候对面还有桃花彼岸花犬神小松丸鲤鱼精,最后我靠着小松丸兵勇和鲤鱼精的三重控制,愣是一点点磨死了对面的犬神和桃花,之后可能是对面看胜率不大又浪费时间就退了。


  • 总结了一下,阴阳师带谁我认为都可以,阴阳师不是关键点。就像鸽鸽说的,童女可能是最被小看了的一个式神。奶量巨大,因为被动非常肉,再加上仅需一火就能治疗,是缓解鬼火不足的一大利器。虽说不比桃花有复活,但我用她连胜12场就是她非常优秀的最大证明。童女的御魂可以多种尝试,薙魂地藏珍珠都可以,我用的是镇墓兽,有奇效。


  • 兵勇依旧是必带控制,鲤鱼精用来抢一速和控制对面的辅助非常好,犬神也同样是核心阵容。小松丸是很不错,但耗火严重,我把他和桃花打替换。简单来说,核心是童女+兵勇+犬神,鲤鱼精看对面是否上兵勇并综合考虑,如果对面有花就上小松丸,控制较多或治疗压力大就上桃花。


  • 尽管有了火机,但其实作用很小。毕竟座敷比起辉夜姬那个加抵抗和防御的煤气罐还是差了很多的,可以说,如果卡池里有辉夜姬,她的上场率会远远超过座敷。所以,该带的招财还是要带,具体控制就要看招财的触发了。我建议鲤鱼精和兵勇带招财。


  • 遇到了几个没有什么抵抗的,真的是罚站到底没商量。抵抗很重要,被控制了再高的输出再能奶的治疗都会毫无作为。别的不说,我的童女的抵抗所有式神中最低,也有56,而其他的没有一个低于90,犬神更是有114。作为一个输出,宁可伤害低一点,也一定不能没有抵抗。


  • 12胜之后,我就开始了不知所云之旅。各种式神都试了一下,荒在己方有强控的前提下能打出很棒的伤害,清姬就很咸鱼了,花对上犬神和小松丸非常难打,书翁青坊主兔丸作为偶像组合只能看,跳跳弟弟我用不来,红叶也很咸鱼,期间我就是在送温暖。


  • 清零回到0胜之后,我又开始了地藏神教,犬神兵勇什么的统统带地藏,非常硬,比起不靠谱的镜姬好多了。如果很苦恼,建议双奶加地藏,保命足够了。


孙哲平生日快乐!

肆意张扬,鲜烈狂傲,细致冷静,干脆果断。

足够的优秀,没有足够的运气,却从未有过放弃和胆怯。

足够狂,足够傲,却也心思细腻遇事冷静。

他很好,值得更好的。

平哥生日快乐!

百鬼奕正式服第二期 预告

  • 这一期小小黑和小黑没了,跳跳家族全部出现,鸩、雨女纷纷下场,荒和万年竹再次回归,最让人高兴地就是,终于有火机了!


  • 奶妈依旧桃花,控制系大三角大概要考虑轮换,犬神继续上,火机也需要,荒可以尝试性出马,跳跳弟弟也可以尝试着玩一玩,简单来说变动不是很大,不过雨女和小小黑的退场还是让人很高兴的。没有雨女,鲤鱼精和兵勇就很棒了。


  • 因为有火机的缘故,鬼火不再那么稀缺,如果要上耗火式神就不用很担心了。但火机不是必要,很多时候能不上就不上,火灵可以不用带,但招财还是必须要有。


  • 桃花先用地藏试试,效果不好可以再换。这一期没有鸩,桃花是一定要带的,万一碰上镜姬会很难打。


  • 星期五实战看效果。

百鬼奕正式服第一期 Day3

  • 海大说得对,这一期的式神池套路有些固定了,打起来也没有上两期好玩。今晚依旧输输赢赢,尝试过不带桃花,因此死的比较惨烈,该带的还是要带的。


  • 尽管雨女看起来有用,但作为非洲人还是不要轻易尝试比较好,毕竟看着雨女无事发生肺都要气炸了,为了眼不见心不烦,我干脆不要雨女了。


  • 桃花很多时候是至关重要的,比如说对面一票的镜姬没有桃花分分钟药丸。打花还是犬神和小松丸,关于变形兔丸解控能力是有,但他无法给自己解控,所以优先控兔丸。雨女的话,抵抗比她更重要。


  • 兵勇依旧继续上场,鲤鱼精的控制其实也很不错,只是开盾要注意时机,对面的雨女行动顺序很多时候决定了我方的技能释放对象。


  • 五镜姬并不是无敌的,星之咒和桃花是坚定的后盾。木魅其实作用很大,因为木魅几度缺火。小小黑和清姬最尴尬的就是,没火开大招······所以说用火的时候一定要计算好,不要用火的关键时刻没有火。但如果是木魅扣火,那就只能自己想办法了。


  • 这一期的常上场的就是小松丸和桃花,兵勇也非常重要,雨女我用了差点气死,兔丸我根本就连御魂都没有配,期待下一期吧。


  • 遇到好几个求让的,对于这个我只能说,要靠自己打。我每次输就是输,技不如人或运气不好,下一次再重新努力就行,玩这个就靠别人让你那又有什么意思?反正打不到奖励就下次继续,经验和技巧是练出来的,不是让出来的,看看别人是怎么玩的,自己再多体验一下,慢慢地就会玩了。

百鬼奕正式服第一期 Day2

  • 我似乎中了一个诅咒,每到第一次11番胜一定会翻车,然后胜场清零········


  • 今天晚上玩的挺开心的,各种套路都有尝试,依旧因为雨女的无事发生翻车无数次,幸好我的是八百比欧尼,星之咒的封印在很多时候真是帮我大忙了。说到底,还是要靠自己(抵抗),雨女(解控)是靠不住的。


  • 小小黑,非常怕控制和地藏,跟输出花打有一定的优势,毕竟被动连斩是有可能发动的嘛。因为小小黑赢过,也因为他输过,可以说很不稳定,小小黑慎用吧。


  • 花用返魂香不太好,因为返魂香触发机制和花的盾似乎是有冲突的,而且这一期克花的也不少,我干脆不用花了。


  • 额,桃花还是站在一线没得跑,只是薙魂用多了,打算明天试试地藏,说不定有用呢。


  • 小松丸是打雨女的利器,雨女不能解变形,自己也会被控。魍魉的小松丸尽管有时候会没火用,但控制性比较强,还是推荐用魍魉。不过有一点要注意,兔丸是能解变形的,一定要小心翻车。对上兔丸建议先控他,毕竟兔丸不像雨女有自我驱散功能。


  • 兵勇不再拥有高上场率,因为他死的快,对上欧洲雨女就跟不存在一样,控制效果实在不好。至于对面没有上雨女?那我还不如带酒吞出来溜一圈呢。


  • 用了鸩,很迷茫,观察了一下,好像没有什么太大作用?于是我干脆拿出了清姬,没想到意外的有用啊。清姬一开始抵抗低,但一抽出身来一个大招对面头上的DEBUFF就是老版雨女都清不完,看着超级爽,就是耗火严重,有个火机就好了。之后我又加强了抵抗,看看明天表现如何。

百鬼奕正式服第一期 Day1

  • 今天打的格外艰难,到后来甚至因为人数过多而无法匹配,大概会有补偿吧。


  • 一开始被花打懵,然后才想起来正式服花没有削。这一期的式神可以用的骚套路非常多,尤其是雨女,检验血统的时候到了。当然,我的雨女要么假哭,要么解不到点上,头大。


  • 抵抗又像假的了,非气四溢。


  • 花的话,依旧被犬神克着,镇墓兽还可以,尝试性用了蝠翼,效果不太好,明天试试返魂香。


  • 犬神用蝠翼保命是能保命,但伤害就低了些。小小黑薙魂并没有那么好用,攻击不够,因为脸黑被动的触发概率也低得感人。针女很不错,只是打地藏还是很吃力。


  • 鸩实战效果不很好,小松丸带地藏有一定用处,但控制性似乎差一点,明天试试魍魉。雨女的话,就很头大,带也不是,不带也不是,但对付雨女用小松丸比较好,兵勇控制易解。


  • 桃花依旧必上,清姬还未尝试,酒吞在雨女存在的时候还是退群吧。鲤鱼精同样,雨女很克她。


  • 小小黑比较怕控制,这一点也要注意,可以尝试给小小黑再堆一些抵抗,80的抵抗就像不存在一样,96大概能更好一些。雨女其实用不了很高的抵抗,可以尝试分一些到生命上。


  • 晴明的技能也可以考虑换一下,缚的用处比较小,换成星试试。


  • 明天再战。

百鬼奕正式服第一期 预告

  • 百鬼奕终于在正式服登陆!今后也会以正式服为主了。不过时间大量缩短集中,原本的每天中午晚上各一小时改为仅周五六七晚上两个小时,对我来说,时间段改的很好,只是周一到周四都不能打还是挺无奈的。这个百鬼奕系列感想也会随着开放时间的变动而改变出现时间。


  • 这一期雨女成为了重中之重,虽然被削弱了,但她的解控能力并不是摆着看的。可以说这一期酒吞的上场率高不起来是已经确定了,而众多控制式神也将面对地位下滑的情况。尤其是鲤鱼精,雨女的驱散效果会让她的盾变得非常尴尬,毕竟雨女的驱散增益是百分之百的。


  • 小小黑的登场也让御魂调整成为了必须,连斩的伤害性非常高,又没有一目连这样的无法驱散的盾类式神,地藏是非常需要的。破事小黑也是需要警惕的存在,但特别针对倒也不是必须。小小黑的御魂,针女薙魂想带什么自己开心就好。


  • 清姬和鸩是非常克制镜姬这种反弹效果的,多层BUFF能够很好的克制雨女的驱散能力,因为雨女最多驱散四层还是随机,双毒应该能打出很不错的伤害。


  • 当然了,尽管有了雨女,该加的抵抗也是要加的,万一非洲血统爆发,雨女来一个无视发生,岂不是药丸啊。


  • 至于实战效果,只能等到星期五再看了。

  • 百鬼奕第四期 Day2


  • 今天中午打了几场,小僧和蝴蝶的表现一般,一目连较为迷茫,虽然说他和小僧能加抵抗,但效果并不是很好。尽管我所有的抵抗都在90以上甚至110,但依旧被控到生活不能自理,开始怀疑自己的血统。


  • 有一场打的格外艰难,因为双方的输出都死了,蝴蝶加血也加不上去,我最终死于不存在的轮入道和抵抗,真是·······


  • 不得不承认,没有复活系还是有点麻烦的,再试试桃花和蝴蝶的双治疗吧。至于蝴蝶,就我这个非洲人,还是不要用轮入道比较好,可以尝试树妖地藏以及招财。


  • 兵勇还是需要的,鲤鱼的盾能被驱散导致她在这一点上比不上一目连,一拳在对付脑子缺根筋的人能一波全灭,其他就不太行了。


  • 输出还是犬神较好,可以考虑蝴蝶和跳跳哥哥一起上,另外也可以考虑青坊主打控制或输出的可能性。


  • 晚上打的很正常,也发现蝴蝶和桃花一起上效果不错,有一场因为犬神被击杀输了让我很火大,然后给犬神换了蝠翼,果然很能保命。


  • 让我吃惊的是,有一场匹配到的对手居然拿出了雨女和花鸟卷以及真天和兔子。


  • 不是没有吗!!!你哪里来的啊!!


  • 我问了对方也说不知道,网易在搞啥啊······


  • 然后就是有一场被一拳了,原因是我自己没搞清楚鲤鱼的盾。一开始打了两次才破盾,后来又一次破盾。搞啥啊!!!然后我就死于一拳了。当然仔细想想,这大概是报应,毕竟早上我就是一拳了一个小朋友·······


  • 明天又要更新了,不知道正式服会不会出,体验服又会不会更新卡池,明天再看吧。